A maior produção de um jogo

Spore, lançado em 2008 para Windows e Mac começou a ser desenvolvido ainda em 2000 com o suposto nome de "Sim Everything". Como o jogo não tinha nada a ver com os jogos da série Sim (the sims, sim city, etc), decidiram não usar este nome, embora a nave de Sim City 2000 apareça em Spore. A produção passou por diversos estágios e pessoas foram contratadas apenas para cuidar da série. Spore se trata de um simulador de evolução, sua criatura começa como um ser microscópico e passa por estágios de animal, tribo, civilização, até chegar no espaço, passando por vários gêneros de jogo.